2009-09-13 Managed DirectSound C# ゲーム開発も佳境です。 今日はBGM再生部分の仕上となりましたが…… 驚くほど資料が無くて苦戦しました。 Managed DirectXが凍結されたせいか知りませんが、Web上にはそれらに関するページは殆ど無し。 MSDNを引いても欲しい情報は無かったり。 XNA? 結局、ManagedではないDirectXの解説を読み込むことでそれとなく実装。 取り敢えず何とかなったので、そのうち「C#でDirectSoundを用いたストリーミング再生をする手法」のまとめでも書こうと思います。 或いは、もうXNAを使えと言うことなのかも知れませんが……